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日產汽車攜手萬代南夢宮打造獨特新聲音

第一電動王鳴幽

近日,日產汽車攜手知名娛樂公司——萬代南夢宮集團(Bandai Namco Group)共同打造全新的車內音效,將電子游戲的音效開發應用到新車型的研發中,讓人與車之間的交流更富情感。新音效將應用于在美國市場發售的2021款日產Rogue和Pathfinder、日本市場發售的日產Note 和歐洲市場發售的全新逍客等車型上。

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日產和萬代南夢宮專家開發全新的車內音效

車輛隨時都在和駕乘者進行“對話”,一些信息提示音效會提醒駕駛者車門開啟狀態和安全帶是否系好。這些聲音仿佛就是人類與機器之間的共同語言,正確理解這些聲音是非常必要的。

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日產和萬代南夢宮專家開發全新的車內音效

萬代南夢宮集團是全球最受期待的娛樂集團,旗下擁有《吃豆人(Pac-Man)》,《鐵拳(Tekken)》,《太鼓達人(Taiko Drum Master)》等經典電子游戲,同時憑借娛樂設施、玩具和機動戰士高達等周邊好物享譽全球。此次,萬代南夢宮的技術專家受邀為日產新車型創造更高品質的音效,通過音高、節奏和音調的變化向駕車者傳遞信息,同時賦予新車型更具個性和特點的“聲音”。

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日產汽車攜手萬代南夢宮打造獨特新聲音

日產汽車首席車載信息音效設計工程師鈴木廣行( Hiroyuki Suzuki )先生表示:“我們希望可以將車內信息以簡單易懂地方式傳達給駕乘者,同時讓他們在富有情感的音效中感受到日產汽車的品牌魅力。在游戲開發方面,萬代南夢宮的音效創作者能夠開發出模擬玩家直觀理解的音效。此次日產汽車和萬代南夢宮的合作,將共同開發出讓駕乘者獲得更易直觀理解的音效。同時,我們還將創造出代表日產汽車全球車型的聲音。”

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日產汽車攜手萬代南夢宮打造獨特新聲音

信息音效的設計過程涉及到心理學。視頻游戲的專業音效設計師無疑對這一方面有著更加深入的了解,因為他們能夠創造出讓全球游戲玩家都能夠輕易理解的聲音。

萬代南夢宮研究有限公司 (Bandai Namco Research Inc.) 音效總監Minamo Takahashi先生表示:“游戲中有兩種類型的音效。一種音效形成故事內的世界觀并展現故事的發展過程;另一種音效具有功能性,對玩游戲絕對至關重要,因為它們為玩家提供反饋或發出危險警告。”

Minamo Takahashi先生指出,類似于游戲音效,車內信息提示必須在不分散駕駛員注意力的前提下傳達重要信息。即使視頻游戲已經變得非常逼真,但與現實世界存在的聲音仍然存在很大差異。通過與日產汽車合作,開發出了具有日產汽車特色和功能的聲音。 “開發過程非常緊張。我們集中在工作室很多天,與來自日產汽車的音效工程、產品規劃、設計和測試部門的人員展開各種討論,并進行反復試驗,以找出適合日產品牌的音效。” Minamo Takahashi先生說到。

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日產和萬代南夢宮專家開發全新的車內音效

當符合品牌形象的音效被創造出來,接下來就需要根據傳達給駕駛者信息的緊迫性和嚴重性來創造不同的音調。日產汽車人體工程學測試工程師中村美和(Miwa Nakamura)女士表示:“研究表明,緊急程度取決于聲音的頻率,嚴重程度則取決于頻率本身。為了直觀地理解提示的音效類型,每種音效都被劃分到不同的功能組,并根據音調進行區分。”

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日產和萬代南夢宮專家開發全新的車內音效

除了創造全新的標志性音效外,日產汽車的工程師還需要考慮用于發出車內警報的設備。由于通常使用的單音調設備無法播放由萬代南夢宮團隊協助開發的更具層次感的音效,必須尋找新的解決方案。

日產汽車系統設計專家羽藤洋志(Hato Hiroshi)表示:“目前音效設備的表現能力相對有限,所以我們開發了一款全新的揚聲器,并將其安裝在儀表板下方靠近駕駛員的位置,同時我們對車內的全新信息音效情景進行了優化,能讓駕乘者快速分辨出重要的警告提示音和音頻揚聲器的聲音。”

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日產和萬代南夢宮專家開發全新的車內音效

通過日產汽車與萬代南夢宮的合作,日產汽車的工程師能夠從視頻游戲音效制作師那里獲得對聲音的全新看法,同時游戲專業人員也享受著聲音設計在新領域的應用。

萬代南夢宮研究有限公司 (Bandai Namco Research Inc.) 音效總監Minamo Takahashi先生表示:“當我坐到車內,聽著車內傳出的音效,這種感覺和我第一次體驗自己參與制作的游戲時是一樣的,即使行業不同,但實現目標時體驗到的成就感是相同的。”

來源:第一電動網

作者:王鳴幽

本文地址:http://m.155ck.com/news/jishu/149753

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