媒體記者進(jìn)入索尼阿飛娜(Afeela)車內(nèi)那一刻起,注意力就被車內(nèi)大屏所吸引,盡管該屏幕只能以Remote Play方式串流PS5游戲,車機(jī)并未集成PS5主機(jī):
阿飛娜由電視祖師爺操刀,其鶴立雞群之處并非車內(nèi)屏幕,而是外部車頭貫穿屏:除電量及充電完成比率這些常規(guī)數(shù)據(jù)外,用戶還可滾動(dòng)播放索尼電影或游戲宣傳材料,僅此而已。
游戲玩家對(duì)于索尼汽車不能本地運(yùn)行游戲表示不解,不過這是公司傳統(tǒng)技能,就像早先的索尼手機(jī)與同為掌上設(shè)備的PSV老死不相往來。索尼本田合資公司首席運(yùn)營官Izumi Kawanishi解釋說,該車由本田負(fù)責(zé)制造,汽車方面的事務(wù)要聽本田的意見,將來會(huì)不會(huì)內(nèi)置PS游戲機(jī),現(xiàn)在還很難說。
參展的概念車使用兩臺(tái)電機(jī)以實(shí)現(xiàn)全時(shí)四輪驅(qū)動(dòng),總功率約483馬力,電池容量91度,支持150KW高功率直流充電,該配置并非定案,比如續(xù)航里程至今未公布。想必索尼對(duì)這些也不上心,外采無法構(gòu)成核心競爭力,廠商都明白這一點(diǎn),所以才對(duì)自動(dòng)駕駛與智慧出行這么熱衷。
索尼的貢獻(xiàn)除了大電視,還有噪聲消除技術(shù),全車遍布30個(gè)揚(yáng)聲器,除負(fù)責(zé)全車音效外還能營造一個(gè)使用相位抵消技術(shù)的噪音隔絕環(huán)境。在Kawanishi看來,現(xiàn)在最重要的任務(wù)是導(dǎo)入人工智能,實(shí)現(xiàn)3級(jí)自動(dòng)駕駛與個(gè)人智慧助理合二為一,Kawanishi認(rèn)為這才是乘用車的未來。
索尼已宣布將與微軟合作開發(fā)用于阿飛娜的語音交互個(gè)人助理,使用微軟的Azure OpenAI技術(shù);與第一方廠商Polyphony Digital合作開發(fā)AR(實(shí)境擴(kuò)增)技術(shù),為駕駛員提供虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)世界相融合的駕駛體驗(yàn)。
索尼計(jì)劃于2025年開放預(yù)定,2026年交付,業(yè)內(nèi)人士估計(jì)該車起價(jià)45000美元。急不可耐的粉絲可在年底發(fā)布的GT7后繼更新內(nèi)容中獲得該車,在實(shí)車面市前駕駛它盡情兜風(fēng)。
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